• 多点触摸系统
    多点触摸系统
    多点触摸系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作。用户可以在同一显示界面上进行多点或多用户操作,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征。
  • 多点雷达互动
    多点雷达互动
    多点雷达互动是利用雷达设备对参与者的动作进行捕捉,然后将捕捉到的动作上传到上位系统分析,分析得到的数据再结合互动系统,最终产生互动效果,使得参与者与墙面图像进行互动。雷达能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面、地面、桌面、非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水面上进行非接触互动操作。
  • 互动触摸桌
    互动触摸桌
    互动触摸桌运用的技术为混合虚拟现实技术与动感捕捉技术,是虚拟现实技术的进一步发展。这种技术让很平常的桌面变成一个多媒体中心和信息资讯平台,图文并茂,形式新颖。
  • 互动投影沙盘
    互动投影沙盘
    互动投影沙盘是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。观众可与大屏幕投影的三维模型交互作用进行浏览查询,快速地获取动态信息。
  • 互动投影系统
    互动投影系统
    互动投影系统采用先进的影像识别技术,观众可以和影像实时互动。
  • 互动墙(霍尔沃兹互动墙)
    互动墙(霍尔沃兹互动墙)
    油墨导电互动墙糅合了绘画和影像的墙利用电容式感应、接近感应技术的新型多媒体互动墙,它通过近距离触控识别,触发影像系统在观众和展台之间产生交互和互动。
  • 互动涂鸦
    互动涂鸦
    由互动桌、涂色卡、彩笔、扫描仪、投影墙组成的绘画交互多媒体装置。观众能够看到自己的作品出现在墙面投影大屏幕中。并且在投影区感应范围内挥舞肢体动作与屏幕里的涂鸦进行互动
  • Kinect体感互动
    Kinect体感互动
    体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。体验者可以凌空进行隔空操作,进行互动。
  • VR虚拟现实
    VR虚拟现实
    VR虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)也叫虚拟漫游。是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、无限制地观察三度空间内的事物。
  • AR互动
    AR互动
    增强现实AR互动,主要是利用AR图像识别技术、跟踪、输入、交互技术等与人们进行互动,将真实世界信息和虚拟世界信息无缝集成的一种新技术。常见的互动体验形式有AR大屏互动,AR望远镜,AR互动旋转屏等。
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